- Date de sortie MXGP 26 sur PS5 : le jeu officiel du Championnat du Monde de Motocross FIM est désormais disponible sur PlayStation 5.
- Nouveau moteur : développé uniquement par Artifact Studio en France sur Unreal Engine 5, en remplacement de l'ancien KT Engine.
- Performances PS5 : 60 FPS stables avec météo dynamique, déformation des pistes en temps réel et visuels de moto détaillés.
- Contenu : pilotes et livrées 2026 et 19 circuits fidèlement recréés pour les catégories MXGP et MX2.
- Réserve importante : pas de mode carrière, d'écran partagé ni de jeu multiplateforme au lancement.
MXGP 26 : date de sortie et aperçu du lancement PS5
La couverture de la date de sortie MXGP 26 sur PS5 commence par une vue d'ensemble : après deux ans d'absence suite au MXGP 2024 mal accueilli, le jeu officiel du Championnat du Monde de Motocross FIM est de retour sur PlayStation 5, édité par Nacon et développé entièrement par Artifact Studio. Ce reboot de la franchise tourne sur Unreal Engine 5 plutôt que sur le KT Engine propriétaire de Kylotonn, et le changement est immédiatement visible, tant dans les visuels que dans la conduite.
Points forts de la vidéo :
- Une amélioration spectaculaire par rapport à MXGP 2024, bien que toujours en deçà des leaders du genre
- Les tests PS5 ont montré un 60 FPS stable sans à-coups notables
- Les surfaces des pistes se dégradent en temps réel selon vos trajectoires
- Les adversaires IA restent la plus grande faiblesse, crashant à des endroits étranges et s'écartant rapidement
| Aspect | Détails |
|---|---|
| Développeur | Artifact Studio (France) |
| Éditeur | Nacon |
| Moteur | Unreal Engine 5 |
| Plateformes | PS5, PC, consoles de génération actuelle |
| Licence officielle | Championnat du Monde de Motocross FIM, saison 2026 |
| Circuits | 19 pistes, plus le tracé remarquable de Riola Sardo |
| Catégories | MX2 et MXGP |
Si vous avez sauté MXGP 2024, c'est le premier épisode véritablement jouable de l'ère moderne sur PS5. Si vous attendez un mode carrière à la MotoGP ou F1, modérez vos attentes avant l'achat.
Ce qui a changé depuis MXGP 2024
L'éditeur a pris une décision inhabituelle mais sage après l'accueil décevant de MXGP 2024 : il a confié tout le projet à un seul studio, a financé un nouveau moteur graphique et les a laissé repartir de zéro. Cette refonte définit l'expérience MXGP 26.
MXGP 2024 (KT Engine)
- Visuels datés et présentation sans éclat
- Dynamique du véhicule rigide et artificielle
- Largement considéré comme l'une des sorties les plus décevantes de son année
MXGP 26 (Unreal Engine 5)
- Dégradation des pistes en temps réel sur boue, sable et terre durcie
- Météo dynamique avec flaques réalistes
- Foules importantes au bord des pistes, effets de fumée, motos détaillées
Refonte du comportement
- Les motos paraissent beaucoup plus stables qu'il y a deux ans
- Animations de freinage dérapant où l'arrière décroche
- Physique exigeante — les chutes sont fréquentes et punitives
| Caractéristique | MXGP 2024 | MXGP 26 |
|---|---|---|
| Moteur | KT Engine (propriétaire) | Unreal Engine 5 |
| Organisation des studios | Répartition Artifact + Kylotonn | Artifact Studio seul développeur |
| Surface des pistes | Statique | Déformation en temps réel |
| Météo | Basique | Pluie dynamique, flaques réalistes |
| Détail des pilotes | Minimal | Maillots soufflés par le vent, accumulation progressive de boue |
| Verdict global | Très mauvais | Amélioration significative |
MXGP 26 est plus difficile que son habillage de licence officielle ne le suggère. Réceptions trop lourdes, collisions avec la signalisation ou virage pris sous un mauvais angle vous enverront valser. Les nouveaux venus devront faire preuve de vraie patience sur PS5.
Modes de jeu sur PS5 au lancement
C'est dans la sélection des modes que MXGP 26 trébuche. Les bases sont couvertes, mais le contenu est plus mince que celui des concurrents directs.
| Mode | Inclus | Remarques |
|---|---|---|
| Grand Prix simple | Oui | Affrontez l'IA sur n'importe quel circuit |
| Contre-la-montre | Oui | Objectifs Bronze/Argent/Or/Diamant, classements en ligne, courses fantômes |
| Championnat | Oui | Saison MX2 ou MXGP, calendrier personnalisable, longueur et format des courses |
| Mode Carrière | Non | Pas de progression MX2 vers MXGP, gestion d'équipe ni sponsors |
| Terrain d'entraînement | Partiel | Zone libre sans tutoriels ni défis |
| Multijoueur | Oui | Lobbies publics classés, matchmaking, lobbies privés, IA pour compléter les grilles |
| Écran partagé | Non | Absent |
| Jeu multiplateforme | Non | Absent |
| Partage de créations | Non | Les livrées personnalisées ne peuvent pas être partagées |
Le mode The Journey masque partiellement ce manque en combinant événements de championnat, objectifs de contre-la-montre et objets de personnalisation à débloquer dans une liste de tâches avec pourcentages de complétion. Il offre une apparence de progression, mais ne remplace pas des fonctionnalités plus profondes.
Vous pouvez peindre votre moto de n'importe quelle couleur — rose vif inclus — via une palette de couleurs, et débloquer puis ajuster des équipements réels. Dommage simplement que les créations ne puissent pas être partagées en ligne.
Premiers pas : bien démarrer sur PS5
Apprenez une piste avant de courir
Passez votre première session en contre-la-montre sur un seul circuit. Les temps Or débloquent de nouvelles livrées tout en vous apprenant les points de freinage et les entrées de virage.
Ajustez les assistances de conduite
L'assistance d'auto-alignement sur trois axes est disponible, mais les scrubs et whips peuvent quand même mal tourner en l'air. Testez les réglages avec et sans assistances avant de vous engager.
Entraînez-vous à l'embrayage manuel
Avec l'embrayage automatique, les bons départs sont presque garantis. L'embrayage manuel ajoute du défi et de meilleurs départs face à une IA plus forte.
Lancez une saison de championnat
Personnalisez le calendrier et le format des courses, terminez une saison MX2 ou MXGP, puis montez la difficulté vers Expert une fois Pro maîtrisé.
Complétez The Journey
Avancez dans les tâches du Journey pour accumuler débloquages de personnalisation et pourcentages de complétion en guise d'objectifs long terme.
Objectifs de démarrage PS5 :
- Réaliser un temps Or sur trois circuits en contre-la-montre
- Terminer une saison complète du championnat MX2
- Gagner une course en difficulté Pro sans séance de qualification
- Maîtriser une trajectoire scrub-réception sur piste sèche et mouillée
- Compléter 25 % des tâches du Journey
Les testeurs rapportent gagner des courses en difficulté Pro sans entraînement ni qualification, même après plusieurs chutes. Expert n'est pas beaucoup plus dur. Commencez haut et baissez uniquement en cas de frustration.
Résumé des forces et faiblesses
| Catégorie | Note | Détails |
|---|---|---|
| Visuels | ★★★★☆ | Dégradation des surfaces en temps réel, pluie dynamique ; léger pop-in dans les scènes d'avant-course |
| Performances PS5 | ★★★★★ | 60 FPS stable, fluide sans à-coups notables |
| Physique | ★★★☆☆ | Exigeante et punitive ; manque de cohérence en virage et en l'air |
| Profondeur du contenu | ★★☆☆☆ | Pas de mode carrière, pas d'écran partagé, pas de cross-play |
| Adversaires IA | ★★☆☆☆ | Myopes, lents, chutent de façon imprévisible, le peloton s'étire vite |
| Personnalisation | ★★★★☆ | Palette de peinture pour la moto, équipements réels à débloquer |
MXGP 26 pose des bases solides — visuels soignés, pluie dynamique convaincante, physique exigeante et personnalisation bienvenue — mais une IA faible et des modes limités donnent l'impression d'un gâteau de course sans glaçage. Attendez-vous à MXGP 27 pour la finesse.
FAQ
Q: MXGP 26 est-il déjà sorti sur PS5 ?
Oui. MXGP 26, le jeu officiel du Championnat du Monde de Motocross FIM avec les pilotes, livrées et 19 circuits de la saison 2026, est disponible sur PS5 et PC, édité par Nacon.
Q: MXGP 26 tourne-t-il à 60 FPS sur PS5 ?
Oui. Les tests sur PS5 ont montré un stable 60 images par seconde sans à-coups notables, et les configurations PC haut de gamme pouvaient pousser les réglages qualité au maximum sans problème.
Q: MXGP 26 a-t-il un mode carrière ?
Non. Vous pouvez disputer une saison de championnat en MX2 ou en catégorie MXGP avec un calendrier et un format personnalisables, mais il n'y a pas de progression de pilote, de gestion d'équipe, de développement de moto ni de système de sponsors, et rien ne se reporte d'une saison à l'autre.
Q: MXGP 26 est-il meilleur que MXGP 2024 ?
Nettement. Le passage à Unreal Engine 5 et le développement intégral par Artifact Studio ont apporté des visuels améliorés, une météo dynamique, une déformation des pistes en temps réel et un comportement de moto plus stable, même si l'IA et la sélection de modes restent à la traîne face aux concurrents.
Q: MXGP 26 supporte-t-il l'écran partagé ou le jeu multiplateforme sur PS5 ?
Non. L'écran partagé local et le jeu en ligne multiplateforme sont tous deux absents. Le multijoueur comprend des lobbies publics classés avec matchmaking, des lobbies privés entre amis et des IA pour compléter les grilles.