- MXGP 26 Steam è stato lanciato come una ricostruzione completa da parte di Artifact Studio, con un motore completamente nuovo e una fisica rinnovata.
- La deformazione dinamica del terreno reagisce a ogni giro, cambiando il comportamento della tua moto su terra, sabbia e argilla.
- Il multiplayer supporta lobby pubbliche classificate con un sistema Elo, ma il cross-play non è disponibile in questo titolo.
- Le impostazioni di assistenza permettono ai piloti occasionali di imparare il controllo in aria, mentre i professionisti disattivano gli assist per eseguire whips e scrub liberi.
- Nessuna modalità carriera al lancio — lo studio ha dato priorità ai fondamentali di guida per l'iterazione 2026.
MXGP 26 Steam: Cosa Devi Sapere
MXGP 26 Steam è il secondo titolo MXGP sviluppato da Artifact Studio, e il primo costruito interamente su un motore completamente nuovo. Gli sviluppatori si sono concentrati sul rinnovare la fisica, la deformazione dinamica del terreno e un migliore controllo in aria, anziché riprendere i sistemi legacy. Il risultato è un gioco che si gioca in modo nettamente diverso rispetto ai capitoli precedenti della serie ufficiale del Campionato Motocross.
Punti Salienti del Video:
- Il produttore principale conferma che il supporto post-lancio sarà guidato dal feedback della community su Steam, Xbox e PS5
- Tre tipi di terreno — terra/pacco duro, sabbia e argilla — ognuno in varianti asciutta e bagnata
- Le lobby pubbliche sono classificate con un sistema Elo; disponibili anche lobby private
- Nessuna modalità carriera quest'anno, pianificata come focus per la prossima iterazione
- 20 piloti offline in MXGP, 16 in MX2, limite di 10 online per prestazioni fluide
L'intervista al lancio rende chiara una cosa: questo è un progetto guidato dalla community. Le correzioni di bug dopo il lancio daranno priorità ai problemi di compatibilità su determinate configurazioni PC, e il team legge attivamente i feedback su Steam, Xbox e PS5.
Le patch post-lancio seguiranno in gran parte il feedback della community. Se riscontri un problema di compatibilità o prestazioni su PC, lascia un commento dettagliato sulla pagina Steam — il team di sviluppo esamina direttamente quel feedback.
Fisica, Terreno e Sistemi di Guida
Il cuore di MXGP 26 Steam è il suo motore fisico ricostruito. L'aderenza ha ricevuto particolare attenzione perché gli sviluppatori l'hanno identificata come l'elemento più importante per la sensazione di gioco di un titolo di motocross.
Tipi di Terreno e Condizioni
| Terreno | Comportamento da Asciutto | Comportamento da Bagnato |
|---|---|---|
| Terra / Pacco Duro | Aderenza prevedibile, traiettorie stabili | Trazione ridotta, più scivolamento |
| Sabbia | Superficie mobile e instabile | Risposta della moto più pesante, solchi più profondi |
| Argilla | Liscia, costante | Molto scivolosa, forti power slide |
La deformazione dinamica del terreno interagisce con il modello fisico: man mano che si formano i solchi e la superficie si degrada nel corso dei giri, la guida della moto cambia di conseguenza. Il team ha testato l'equilibrio della deformazione affinché né troppa né troppo poca deformazione comprometta la sensazione di guida.
Controllo in Aria e Assist
Controllare una moto in aria può essere difficile, quindi il gioco offre assistenza graduata in base al profilo scelto:
| Profilo | Assist | Giocatore Ideale |
|---|---|---|
| Principiante | Tutti gli assist attivi | Nuovi piloti che imparano il controllo in aria |
| Intermedio | Assist parziali | Giocatori che acquisiscono fiducia |
| Pro / Esperto | Tutti gli assist disattivati | Whips liberi, scrub, controllo totale |
Un input opzionale ti permette di controllare manualmente se il pilota sta in piedi o seduto. È disattivato per impostazione predefinita, ma attivandolo viene aggiunto un indicatore HUD — e influisce sulla fisica, poiché la distribuzione del peso del pilota cambia il comportamento della moto.
Multiplayer, Numero di Piloti e Piattaforme
Il multiplayer online di MXGP 26 Steam si basa su lobby pubbliche e private. Le lobby pubbliche sono classificate con un sistema Elo, quindi vincere le gare fa salire il tuo rating. Il cross-play tra PC e console purtroppo non è incluso in questa versione, anche se lo studio lo sta valutando per i titoli futuri.
| Modalità | Limite Piloti | Note |
|---|---|---|
| MXGP Offline | 20 piloti | Griglia completa |
| MX2 Offline | 16 piloti | Corrisponde alla griglia della stagione 2026 |
| Online | 10 piloti | Limitato per prestazioni fluide |
Il limite di 10 piloti online è stata una decisione deliberata legata alle prestazioni. Le gare reali possono contare circa 40 piloti, ma simularli mantenendo buone prestazioni è stato ritenuto tecnicamente troppo impegnativo per questa iterazione. Il team potrebbe aumentare il limite dopo il lancio se fattibile.
Se acquisti su Steam per giocare con amici su PlayStation o Xbox, nota che il cross-play non è supportato in MXGP 26. Coordinatevi sulle piattaforme prima dell'acquisto.
Passo per Passo: Configurazione della Prima Sessione
Segui questa sequenza per sfruttare al meglio le tue prime ore in MXGP 26 Steam.
Scegli il Profilo Giusto
Scegli il profilo principiante con tutti gli assist se sei nuovo ai giochi di motocross. Offre un controllo in aria assistito mentre impari il ritmo del tracciato e i punti di frenata.
Impara i Terreni
Allena su ognuna delle tre superfici — terra, sabbia e argilla — prima in condizioni asciutte. Nota come differiscono aderenza e scivolamento prima di aggiungere la pioggia.
Attiva l'Input della Posizione del Pilota
Attiva l'opzione di input in piedi/seduto nelle impostazioni. Osserva l'indicatore HUD e impara come i trasferimenti di peso cambiano curvata e accelerazione.
Disattiva gli Assist Gradualmente
Una volta a tuo agio in aria, disattiva gli assist uno alla volta per sbloccare whips e scrub liberi con i tuoi tempi.
Tuffati nelle Lobby Classificate
Entra nelle lobby pubbliche per iniziare a costruire il tuo rating Elo, oppure crea una lobby privata per gare con gli amici.
Riferimento sulla Difficoltà dell'IA
Il gioco offre quattro livelli di difficoltà dell'IA, da principiante a esperto. L'IA è stata calibrata tracciato per tracciato per affrontare salti e curve in modo ottimale, e i piloti possono scegliere più traiettorie di gara — prendendo linee esterne o interne in base alla loro posizione.
| Difficoltà | Ideale Per |
|---|---|
| Principiante | Imparare tracciati e controllo della moto |
| Intermedio | Sviluppare abilità di gara |
| Avanzato | Sfide costanti sui tempi sul giro |
| Esperto | Simulare la competizione a livello professionistico |
Funzionalità al Lancio, Personalizzazione e Roadmap
Diverse funzionalità molto richieste si trovano nella roadmap anziché nella versione al lancio.
Modalità Carriera
- Non presente in MXGP 26
- Lo studio ricostruisce prima i fondamentali
- Pianificata come focus per la prossima iterazione
Paracurva Rimovibili
- Attualmente non possibile
- Tutte le moto includono i paracurva
- In valutazione per i titoli futuri
Modalità Replay e Foto
- Disponibili al lancio
- Cattura le nuove grafiche
- Perfette per mostrare la deformazione del terreno
Il team di sviluppo è più entusiasta di far provare ai giocatori la nuova fisica sia a terra che in aria, il sistema di deformazione del tracciato e le modalità replay/foto per catturare la grafica del gioco.
Obiettivi per il Periodo di Lancio:
- Prova tutti e tre i tipi di terreno in condizioni asciutte e bagnate
- Attiva e prova la funzione di input della posizione del pilota
- Completa gare su tutti e quattro i livelli di difficoltà dell'IA
- Gioca la tua prima partita in lobby pubblica classificata
- Condividi feedback su fisica e deformazione su Steam
Lo studio afferma esplicitamente che il feedback dei giocatori su ogni piattaforma plasmerà la prossima generazione di titoli MXGP. Le tue impressioni sui sistemi di fisica e deformazione influenzano direttamente i futuri rilasci.
FAQ
Q: MXGP 26 è disponibile su Steam?
Sì. MXGP 26 è stato lanciato su Steam insieme alle versioni console, e il team di sviluppo monitora attivamente il feedback su Steam per le patch post-lancio, in particolare le correzioni di bug legati alla compatibilità su determinate configurazioni PC.
Q: Perché non c'è la modalità carriera in MXGP 26?
Lo studio ha ricostruito il gioco su un motore completamente nuovo e ha scelto di concentrarsi sui fondamentali — fisica, deformazione del terreno e controllo in aria. Una buona modalità carriera richiede tempo, quindi è pianificata come focus per la prossima iterazione di MXGP.
Q: MXGP 26 supporta il cross-play tra PC e console?
No. Il cross-play non è disponibile in questa versione. Gli sviluppatori vogliono implementare il cross-play su ogni piattaforma, ma non sono riusciti a garantirlo per MXGP 26, e lo stanno valutando per il prossimo rilascio.
Q: Quanti piloti possono gareggiare contemporaneamente?
Offline, le gare MXGP supportano 20 piloti e MX2 ne supporta 16, in linea con la griglia ufficiale della stagione 2026. Le gare online sono limitate a 10 piloti per garantire prestazioni fluide senza problemi tecnici.