- Data di uscita di MXGP 26 su PS5: il gioco è disponibile ora su PS5 dopo il lancio seguito a due anni di pausa della serie.
- Nuovo motore grafico: sviluppato con Unreal Engine 5 da Artifact Studio, un salto radicale rispetto a MXGP 2024.
- Prestazioni su PS5: gira a 60 FPS stabili su PS5 con meteo dinamico e deformazione del tracciato in tempo reale.
- Punto debole principale: l'assenza di una vera modalità carriera e l'IA debole limitano l'appeal a lungo termine del single-player.
- Verdetto: un miglioramento significativo, ma per i neofiti della serie è consigliabile aspettarsi un titolo dal prezzo contenuto.
Data di Uscita e Panoramica del Lancio di MXGP 26 su PS5
MXGP 26 segna il ritorno del videogioco ufficiale del Campionato del Mondo di Motocross FIM dopo due anni di assenza. Sviluppato esclusivamente da Artifact Studio in Francia e pubblicato da Nacon, il titolo è uscito su PS5 con una base tecnica completamente ricostruita, passando dal KT Engine di Kylotonn a Unreal Engine 5. La data di uscita su PS5 è arrivata in simultanea con le altre piattaforme, e il gioco include il roster completo dei piloti 2026, le livree dei team e 19 circuiti fedelmente ricreati.
Highlights del video:
- MXGP 26 è un grande balzo in avanti a livello visivo e di guidabilità rispetto al deludente MXGP 2024
- Su PS5 mantiene 60 FPS affidabili con pioggia dinamica e superfici del tracciato deformabili
- Esistono le modalità Campionato e Time Attack, ma non c'è una tradizionale modalità carriera
- L'IA degli avversari è il punto debole più grande del gioco, con cadute e ritmi incoerenti
- Il multiplayer include lobby pubbliche classificate, ma niente cross-play o split screen
| Dettaglio del Lancio | Informazioni |
|---|---|
| Piattaforme | PS5, PC (e la lineup di console current-gen) |
| Sviluppatore | Artifact Studio (Francia) |
| Publisher | Nacon |
| Motore grafico | Unreal Engine 5 |
| Contenuti concessi | Piloti MXGP/MX2 2026, livree, 19 circuiti |
| Gioco precedente | MXGP 2024 (KT Engine, ampiamente criticato) |
Il passaggio a Unreal Engine 5 è la novità più importante di questo lancio. Il KT Engine di MXGP 2024 produceva visuali mediocri e una guida rigida; affidare l'intero progetto a un unico studio con un nuovo motore è il motivo per cui MXGP 26 sembra un vero reboot anziché un aggiornamento incrementale.
Prestazioni e Visuali su PS5: Cosa Aspettarsi
Su PS5, MXGP 26 offre 60 frame al secondo affidabili senza incertezze evidenti durante i test, e i PC di fascia alta possono spingere le impostazioni qualitative al massimo senza problemi. I punti di forza visivi riguardano il tracciato e le superfici più che i paesaggi.
| Elemento Visivo | Qualità | Note |
|---|---|---|
| Superficie del tracciato (fango/sabbia/terra compatta) | ★★★★★ | Si degrada in tempo reale in base alle tue traiettorie |
| Meteo dinamico | ★★★★☆ | Pozzanghere realistiche, replay fangosi sotto i rovesci |
| Dettaglio della moto | ★★★★☆ | Accumulo di sporco, maglie dei piloti che sventolano |
| Pubblico ai bordi pista | ★★★★☆ | Folle numerose ed effetti fumo |
| Paesaggio a media distanza | ★★★☆☆ | Occasionale pop-in nelle scene pre-gara |
Riola Sardo in particolare risalta, con traiettorie visibili che si incidono nella superficie tra i bordi del tracciato. Quando piove, i circuiti zuppi e fangosi sono davvero impressionanti nei replay.
Sebbene superfici e meteo siano eccellenti, il paesaggio a media distanza non è ai livelli dei migliori del genere, e qualche pop-in appare nelle scene pre-gara. Il punto di forza qui è il tracciato stesso, non l'orizzonte.
Guida e Fisica: Una Sfida Seria
Le motociclette sembrano molto più stabili che in MXGP 2024, anche se non fluide come i vecchi capitoli dell'era Milestone. Si tratta di una fisica davvero esigente: paletti e cartelloni rovinano la tua corsa, gli atterraggi pesanti dopo i salti terminano le gare, e angoli di curva sbagliati ti lanciano in aria.
Animazione Back-It-In
- Il posteriore scivola in frenata
- Il pilota controlla naturalmente la scivolata
- Premia un ingresso in curva aggressivo
Whip e Scrub
- Fondamentali per ridurre il tempo in aria
- Difficili da chiudere pulitamente
- Facile capottarsi in aria per errore
Recupero dalle Cadute
- Il pilota risale sulla moto
- Le cadute sono frequenti per i neofiti
- La conoscenza del tracciato è essenziale
Anche con l'assistenza di auto-allineamento su tre assi attiva, può essere difficile raddrizzare la moto prima dell'atterraggio dopo uno scrub o un whip. A metà curva, la moto può sembrare rigida, producendo una sensazione simile al sottosterzo in cui è difficile effettuare correzioni precise di traiettoria. I giocatori di motocross esperti possono disattivare del tutto le assistenze, ma i neofiti dovranno avere pazienza.
Non aspettarti di vincere subito. MXGP 26 premia la memorizzazione di solchi, bordi e tempistiche dei salti di ogni circuito. Passa del tempo in Time Attack su un tracciato prima di portarlo in un weekend di Gran Premio.
Modalità di Gioco: Cosa Puoi (e Non Puoi) Fare
| Modalità | Inclusa | Dettagli |
|---|---|---|
| Gran Premio Singolo | Sì | Gareggia contro l'IA su qualsiasi circuito |
| Time Attack | Sì | Obiettivi Bronzo/Argento/Oro/Diamante, classifiche online |
| Campionato (MX2 o MXGP) | Sì | Calendario, lunghezza gara e formato personalizzabili |
| Modalità Carriera | No | Nessuna progressione da MX2 a MXGP, gestione team o sponsor |
| Training Ground | Parziale | Compound a esplorazione libera, ma senza tutorial o sfide |
| The Journey | Sì | Lista di attività che mescola campionato, time attack e sblocchi |
| Multigiocatore | Parziale | Matchmaking classificato, lobby private; niente cross-play o split screen |
L'assenza di una vera modalità carriera è la mancanza più significativa. Completare una stagione di campionato finisce con una celebrazione sul podio e ti riporta al menu principale senza che nulla venga mantenuto — un'offerta molto più basilare rispetto a Monster Energy Supercross 25, MotoGP o EA Sports F1.
Puoi dipingere la tua moto di qualsiasi colore e sbloccare abbigliamento reale da modificare, ma non c'è modo di condividere design personalizzati di piloti o moto con la community — una funzione sociale mancata, considerando quanto sia valido l'editor delle livree.
Come Iniziare su PS5: Passo per Passo
Salta il Training Ground Vuoto
Il Training Ground è solo un'area aperta con i comandi a schermo. Non insegna nulla su whip o scrub, quindi non passare troppo tempo qui aspettandoti tutorial.
Inizia con il Time Attack
Scegli un circuito e insegui i tempi obiettivo Argento, poi Oro. È il modo più rapido per imparare solchi e tempistiche dei salti di ogni tracciato sbloccando le livree.
Gareggia su Difficoltà Pro
L'IA è lenta anche su Pro — si vince senza allenamento né qualifiche. Passa presto a Esperto, e considera la frizione manuale per una vera sfida di holeshot.
Progredisci con The Journey
Usa la lista di attività di The Journey per combinare i campionati con gli obiettivi del time attack. Offre la cosa più vicina a una progressione strutturata disponibile nel gioco.
Passa al Multigiocatore Classificato
Con l'IA inaffidabile, le lobby pubbliche classificate offrono la competizione più costante in pista. Riempi le lobby private con amici più IA.
Obiettivi della Prima Settimana:
- Ottenere un tempo Oro su tre circuiti in Time Attack
- Completare una stagione completa del campionato MX2
- Vincere una gara su difficoltà Esperto
- Sbloccare e personalizzare abbigliamento reale
- Provare le lobby pubbliche classificate del multigiocatore
Conviene Comprare MXGP 26 su PS5?
MXGP 26 è un passo avanti significativo — un miglioramento netto rispetto a MXGP 2024 — con visuali curati, pioggia dinamica potente, una fisica seria e una personalizzazione gradita. Ma esce senza una vera modalità carriera, con un'IA debole e con meno funzioni rispetto ai rivali diretti. Il consenso è che le fondamenta ci siano finalmente, ma il gioco avrebbe avuto bisogno di un altro anno di sviluppo prima di raggiungere questo livello di contenuti.
| Categoria | Valutazione | Sintesi |
|---|---|---|
| Visuali e prestazioni | ★★★★☆ | 60 FPS stabili su PS5, superfici del tracciato straordinarie |
| Guida e fisica | ★★★★☆ | Seria ed esigente, occasionalmente rigida a metà curva |
| Contenuti e modalità | ★★☆☆☆ | Niente carriera, offerta di funzioni scarna |
| IA degli avversari | ★★☆☆☆ | Lenta, imprevedibile, soggetta a cadute |
| Multigiocatore | ★★★☆☆ | Il matchmaking classificato funziona; niente cross-play o split screen |
Se vuoi la stagione MXGP 2026 ufficialmente concessa con circuiti autentici e una fisica impegnativa su PS5, MXGP 26 soddisfa. Se la tua priorità è una progressione di carriera profonda, aspettare un eventuale MXGP 27 con modalità aggiuntive potrebbe essere la mossa più intelligente.
Q: MXGP 26 è già uscito su PS5?
Sì. MXGP 26 è stato pubblicato su PS5 dopo due anni di pausa della serie, con i piloti 2026, le livree e i 19 circuiti concessi ufficialmente, realizzati in Unreal Engine 5.
Q: Come gira MXGP 26 su PS5?
Su PS5 il gioco mantiene affidabilmente 60 frame al secondo senza incertezze evidenti nei test, anche con meteo dinamico e condizioni di pioggia con superfici fangose dettagliate.
Q: MXGP 26 ha una modalità carriera?
No. Puoi disputare una stagione di campionato in MX2 o MXGP con un calendario personalizzabile, ma non c'è progressione del pilota, gestione del team, sviluppo della moto o sistema di sponsor, e nulla viene mantenuto tra le stagioni.
Q: MXGP 26 è migliore di MXGP 2024?
Sì, nettamente. Il passaggio a Unreal Engine 5 e lo sviluppo completo da parte di Artifact Studio offrono visuali molto migliori e una guida più stabile, anche se la selezione di modalità e la qualità dell'IA restano alle spalle dei leader del genere.