- MXGP 26 PS5 Release: Das Spiel ist nach einer zweijährigen Serienpause nun für die PS5 erschienen.
- Neue Engine: Basiert auf der Unreal Engine 5 von Artifact Studio – ein gewaltiger Sprung gegenüber MXGP 2024.
- PS5-Leistung: Läuft auf der PS5 mit stabilen 60 FPS inklusive dynamischem Wetter und real-time Streckendeformation.
- Größte Schwäche: Kein echter Karrieremodus und schwache KI-Gegner schränken den langfristigen Einzelspieler-Reiz ein.
- Fazit: Eine deutliche Verbesserung, aber für Serienneulinge sind Erwartungen auf Budget-Niveau sinnvoll.
MXGP 26 PS5: Release und Start-Übersicht
MXGP 26 markiert die Rückkehr des offiziellen FIM Motocross-Weltmeisterschaft-Videospiels nach zweijähriger Abwesenheit. Entwickelt ausschließlich von Artifact Studio in Frankreich und veröffentlicht von Nacon, erschien der Titel auf der PS5 mit einem komplett neu aufgebauten technischen Fundament – vom Wechsel von Kylottons KT Engine zur Unreal Engine 5. Das PS5-Release-Datum fiel mit den anderen Plattformen zusammen, und das Spiel wird mit dem kompletten Fahrer-Roster 2026, Team-Liveries und 19 originalgetreu nachgebauten Strecken ausgeliefert.
Video-Highlights:
- MXGP 26 ist ein großer visuelles und Handling-Upgrade gegenüber dem schlecht aufgenommenen MXGP 2024
- Die PS5 hält zuverlässig 60 FPS mit dynamischem Regen und sich verformenden Streckenoberflächen
- Championship- und Time-Attack-Modi sind vorhanden, aber es gibt keinen klassischen Karrieremodus
- KI-Gegner sind die größte Schwäche des Spiels – sie stürzen und halten das Tempo inkonsequent
- Der Multiplayer bietet Ranglisten-Lobbys, aber kein Cross-Play und keinen Splitscreen
| Release-Detail | Information |
|---|---|
| Plattformen | PS5, PC (und die Current-Gen-Konsolen) |
| Entwickler | Artifact Studio (Frankreich) |
| Publisher | Nacon |
| Engine | Unreal Engine 5 |
| Lizenzierte Inhalte | MXGP/MX2-Fahrer 2026, Liveries, 19 Strecken |
| Vorgänger | MXGP 2024 (KT Engine, vielfach verrissen) |
Der Wechsel zur Unreal Engine 5 ist die größte Neuigkeit dieses Releases. Die KT Engine von MXGP 2024 lieferte trübe Grafik und steifes Handling; die Übergabe des gesamten Projekts an ein Studio mit einer neuen Engine ist der Grund, warum sich MXGP 26 wie ein echter Neustatt statt eines inkrementellen Updates anfühlt.
PS5-Leistung und Grafik: Was dich erwartet
Auf der PS5 liefert MXGP 26 zuverlässige 60 Bilder pro Sekunde ohne offensichtliche Ruckler in unseren Tests, und leistungsstarke PCs können die Qualitätseinstellungen problemlos maximieren. Die visuellen Highlights liegen am Streckenrand und auf der Oberfläche, nicht in der Fernlandschaft.
| Grafikelement | Qualität | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Streckenoberfläche (Schlamm/Sand/Hartpack) | ★★★★★ | Verfällt in Echtzeit basierend auf deinen Linien |
| Dynamisches Wetter | ★★★★☆ | Naturalistische Pfützen, schlammige Replays bei Regengüssen |
| Bike-Details | ★★★★☆ | Schmutzansammlung, im Wind bewegte Fahrertrikots |
| Publikum am Streckenrand | ★★★★☆ | Große Menschenmengen und Raucheffekte |
| Landschaft in mittlerer Distanz | ★★★☆☆ | Gelegentliches Pop-in in Szenen vor dem Rennen |
Riola Sardo sticht besonders hervor, mit sichtbaren Rennlinien, die sich zwischen den angelegten Kurvenrainen in die Oberfläche graben. Wenn Regen einsetzt, sehen durchnässte, schlammige Strecken in den Replays wirklich beeindruckend aus.
Während Oberflächen und Wetter exzellent sind, reicht die Landschaft in mittlerer Distanz nicht ganz an die Besten des Genres heran, und in Szenen vor dem Rennen gibt es etwas Pop-in. Die Stärke liegt hier auf der Strecke selbst, nicht am Horizont.
Fahrverhalten und Physik: Eine ernsthafte Herausforderung
Die Motorräder wirken deutlich abgeklärter als in MXGP 2024, wenn auch nicht so geschmeidig wie ältere Teile aus der Milestone-Ära. Dies ist ein Physikmodell mit echtem Biss: Kollisionen mit Banden und Schildern beenden deinen Lauf, harte Sprunglandungen beenden Rennen, und ungünstige Kurvenrain-Winkel katapultieren dich in die Luft.
Back-It-In-Animation
- Hinterrad bricht beim Bremsen aus
- Fahrer fängt den Slide natürlich ab
- Belohnt aggressive Kurveneinfahrt
Whips und Scrubs
- Entscheidend, um die Flugzeit zu verkürzen
- Schwer sauber auszufahren
- Im Flug leicht versehentlich zu überschlagen
Sturz-Recovery
- Fahrer hüpft zurück auf das Bike
- Stürze sind bei Neulingen häufig
- Streckenkenntnis ist unerlässlich
Selbst mit aktivierter Dreiachsen-Autoausrichtungshilfe kann es schwer sein, das Bike nach einem Scrub oder Whip vor der Landung aufzurichten. In der Kurvenmitte kann sich das Bike steif anfühlen, was eine untersteuerungsähnliche Empfindung erzeugt, bei der präzise Korrekturen schwerfallen. Motocross-Veteranen können die Hilfen komplett deaktivieren, Neulinge werden jedoch Geduld brauchen.
Erwarte nicht, sofort einzusteigen und zu gewinnen. MXGP 26 belohnt das Auswendiglernen der Rillen, Rainen und Sprungzeitpunkte jeder Strecke. Verbringe Zeit im Zeitfahren auf einer Strecke, bevor du sie in ein Grand-Prix-Wochenende mitnimmst.
Spielmodi: Was du kannst (und was nicht)
| Modus | Enthalten | Details |
|---|---|---|
| Einzelnes Grand Prix | Ja | Gegen KI-Rivalen auf jeder Strecke fahren |
| Zeitfahren | Ja | Bronze/Silber/Gold/Diamant-Ziele, Online-Bestenlisten |
| Meisterschaft (MX2 oder MXGP) | Ja | Anpassbarer Kalender, Renndauer, Format |
| Karrieremodus | Nein | Keine MX2-zu-MXGP-Progression, kein Teammanagement, keine Sponsoren |
| Trainingsgelände | Teilweise | Frei begehbares Compound, aber keine Tutorials oder Herausforderungen |
| The Journey | Ja | Aufgabenliste, die Meisterschaft, Zeitfahren und Freischaltungen verbindet |
| Mehrspieler | Teilweise | Ranglisten-Matchmaking, private Lobbys; kein Cross-Play oder Splitscreen |
Das Fehlen eines echten Karrieremodus ist die größte Lücke. Eine Meisterschaftssaison endet mit einer Podiumsfeier und bringt dich ohne übertragbare Fortschritte zurück ins Hauptmenü – ein deutlich rudimentäreres Angebot als Monster Energy Supercross 25, MotoGP oder EA Sports F1.
Du kannst dein Bike in jeder Farbe lackieren und echte Bekleidung freischalten und anpassen, aber es gibt keine Möglichkeit, eigene Fahrer- oder Bike-Designs mit der Community zu teilen – ein verpasstes soziales Feature angesichts der Stärke des Livery-Editors.
Start auf der PS5: Schritt für Schritt
Überspringe das leere Trainingsgelände
Das Trainingsgelände ist nur eine offene Fläche mit eingeblendeten Steuerungen. Es bringt dir nichts über Whips oder Scrubs bei – erwarte hier also keine Tutorials.
Zuerst ins Zeitfahren
Wähle eine Strecke und jage zuerst die Silber-, dann die Gold-Zeiten. Das ist der schnellste Weg, Rillen und Sprungtiming jeder Strecke zu lernen und dabei Liveries freizuschalten.
Auf Pro-Schwierigkeitsgrad fahren
Die KI ist selbst auf Pro langsam – ohne Training oder Qualifying gewinnbar. Steige schnell auf Experte um und ziehe manuelle Kupplung für eine echte Holeshot-Herausforderung in Betracht.
Über The Journey aufbauen
Nutze die Aufgabenliste von The Journey, um Meisterschaften mit Zeitfahren-Zielen zu verbinden. Sie bietet die strukturierteste Progression, die das Spiel zu bieten hat.
Wechsle zum Ranglisten-Multiplayer
Da KI-Rivalen unzuverlässig sind, bieten Ranglisten-Lobbys den konsistentesten Wettkampf auf der Strecke. Fülle private Lobbys mit Freunden plus KI.
Ziele für die erste Woche:
- Erreiche Gold-Zeiten auf drei Strecken im Zeitfahren
- Schließe eine vollständige MX2-Meisterschaftssaison ab
- Gewinne ein Rennen auf dem Schwierigkeitsgrad Experte
- Schalte echte Bekleidung frei und passe sie an
- Probiere öffentliche Ranglisten-Lobbys im Multiplayer aus
Lohnt sich der Kauf von MXGP 26 auf der PS5?
MXGP 26 ist ein bedeutender Schritt nach vorn – eine gewaltige Verbesserung gegenüber MXGP 2024 – mit sauberer Grafik, beeindruckendem dynamischem Regen, ernstzunehmender Physik und willkommener Anpassung. Aber es erscheint ohne echten Karrieremodus, mit schwacher KI und mit weniger Funktionen als seine direkten Konkurrenten. Der Konsens: Das Fundament steht endlich, aber das Spiel hätte ein weiteres Entwicklungsjahr gebrauchen können, bevor es diesen Inhaltsumfang erreicht.
| Kategorie | Bewertung | Zusammenfassung |
|---|---|---|
| Grafik und Leistung | ★★★★☆ | Stabile 60 FPS auf der PS5, herausragende Streckenoberflächen |
| Fahrverhalten und Physik | ★★★★☆ | Anspruchsvoll und fordernd, gelegentlich steif in der Kurvenmitte |
| Inhalt und Modi | ★★☆☆☆ | Kein Karrieremodus, dünner Funktionsumfang |
| KI-Gegner | ★★☆☆☆ | Langsam, unberechenbar, sturzgefährdet |
| Mehrspieler | ★★★☆☆ | Ranglisten-Matchmaking funktioniert; kein Cross-Play oder Splitscreen |
Wenn du die offiziell lizenzierte MXGP-Saison 2026 mit authentischen Strecken und fordernder Physik auf der PS5 willst, liefert MXGP 26. Wenn dir tiefe Karriere-Progression wichtig ist, ist das Warten auf ein mögliches MXGP 27 mit zusätzlichen Modi womöglich die klügere Wahl.
Q: Ist MXGP 26 bereits für die PS5 erschienen?
Ja. MXGP 26 wurde nach einer zweijährigen Serienpause für die PS5 veröffentlicht und bietet die Fahrer und Liveries der Saison 2026 sowie 19 lizenzierte Strecken, gebaut in der Unreal Engine 5.
Q: Wie läuft MXGP 26 auf der PS5?
Auf der PS5 hält das Spiel zuverlässig 60 Bilder pro Sekunde ohne offensichtliche Ruckler in unseren Tests, auch bei dynamischem Wetter und Regenbedingungen mit detaillierten schlammigen Oberflächen.
Q: Hat MXGP 26 einen Karrieremodus?
Nein. Du kannst eine Meisterschaftssaison in MX2 oder MXGP mit anpassbarem Kalender bestreiten, aber es gibt keine Fahrer-Progression, kein Teammanagement, keine Bike-Entwicklung und kein Sponsorensystem – und zwischen den Saisons wird nichts übertragen.
Q: Ist MXGP 26 besser als MXGP 2024?
Ja, deutlich. Der Wechsel zur Unreal Engine 5 und die vollständige Entwicklung durch Artifact Studio liefern deutlich bessere Grafik und stabileres Handling, auch wenn Modusauswahl und KI-Qualität weiterhin hinter den Genre-Führenden zurückbleiben.