- MXGP 26 Release PS5: Das offizielle Spiel der FIM Motocross-Weltmeisterschaft ist jetzt für PlayStation 5 erhältlich.
- Neue Engine: Exklusiv von Artifact Studio in Frankreich auf Unreal Engine 5 entwickelt, als Ersatz für die alte KT Engine.
- PS5-Leistung: Stabile 60 FPS mit dynamischem Wetter, Echtzeit-Streckenverformung und detaillierten Bike-Grafiken.
- Inhalte: Fahrer und Liveries der Saison 2026 sowie 19 originalgetreu nachgebaute Strecken in den Klassen MXGP und MX2.
- Wichtiger Hinweis: Kein Karrieremodus, kein Splitscreen und kein plattformübergreifendes Spiel zum Start.
MXGP 26 Release-Termin und PS5-Start im Überblick
Die Berichterstattung zum MXGP 26 Release auf PS5 beginnt mit dem großen Ganzen: Nach einer zweijährigen Pause nach dem schwach aufgenommenen MXGP 2024 ist das offizielle Spiel der FIM Motocross-Weltmeisterschaft auf PlayStation 5 zurück, veröffentlicht von Nacon und vollständig von Artifact Studio entwickelt. Der Neustart der Serie läuft auf Unreal Engine 5 statt auf Kylotonns proprietärer KT Engine, und der Unterschied ist sofort in Grafik und Fahrverhalten sichtbar.
Video-Highlights:
- Ein gewaltiger Fortschritt gegenüber MXGP 2024, wenn auch noch nicht auf dem Niveau der Genre-Führer
- PS5-Tests zeigten stabile 60 FPS ohne spürbare Ruckler
- Streckenoberflächen verändern sich in Echtzeit entsprechend deiner Fahrlinien
- Die KI-Gegner bleiben die größte Schwäche: Sie stürzen an seltsamen Stellen und ziehen das Feld schnell auseinander
| Aspekt | Details |
|---|---|
| Entwickler | Artifact Studio (Frankreich) |
| Publisher | Nacon |
| Engine | Unreal Engine 5 |
| Plattform-Schwerpunkt | PS5, PC, aktuelle Konsolen |
| Offizielle Lizenz | FIM Motocross-Weltmeisterschaft, Saison 2026 |
| Strecken | 19 Pisten, dazu der herausragende Kurs Ridisardo |
| Klassen | MX2- und MXGP-Kategorien |
Wenn du MXGP 2024 ausgelassen hast, ist dies der erste wirklich spielbare Titel der modernen Ära auf PS5. Wer einen Karrieremodus im Stil von MotoGP oder F1 erwartet, sollte die Erwartungen vor dem Kauf dämpfen.
Was hat sich seit MXGP 2024 geändert?
Der Publisher traf nach der enttäuschenden Aufnahme von MXGP 2024 eine ungewöhnliche, aber weise Entscheidung: Das gesamte Projekt wurde an ein einzelnes Studio übergeben, eine neue Grafik-Engine finanziert und ein Neuanfang ermöglicht. Dieser Reset prägt das MXGP 26-Erlebnis.
MXGP 2024 (KT Engine)
- Veraltete Grafik und lieblose Präsentation
- Fahrzeugphysik wirkte steif und unnatürlich
- Galt weithin als eine der enttäuschendsten Veröffentlichungen des Jahres
MXGP 26 (Unreal Engine 5)
- Echtzeit-Abnutzung der Strecke auf Schlamm, Sand und hartem Boden
- Dynamisches Wetter mit naturalistischen Pfützen
- Große Zuschauermengen am Streckenrand, Raucheffekte, detaillierte Bikes
Fahrverhalten überarbeitet
- Bikes wirken deutlich kontrollierter als vor zwei Jahren
- Brems-Rutsch-Animationen, bei denen das Hinterrad ausbricht
- Physik ist anspruchsvoll — Stürze sind häufig und hart bestraft
| Feature | MXGP 2024 | MXGP 26 |
|---|---|---|
| Engine | KT Engine (proprietär) | Unreal Engine 5 |
| Studio-Setup | Aufteilung Artifact + Kylotonn | Artifact Studio als alleiniger Entwickler |
| Streckenoberfläche | Statisch | Echtzeit-Verformung |
| Wetter | Basis | Dynamischer Regen, naturalistische Pfützen |
| Fahrer-Details | Minimal | Im Wind flatternde Trikots, allmähliche Schmutzansammlung |
| Gesamturteil | Sehr schlecht | Deutliche Verbesserung |
MXGP 26 ist härter, als es die offizielle Lizenz vermuten lässt. Schwere Sprunglandungen, Zusammenstöße mit Schildern oder ein ungünstiger Winkel in einer Kurve lassen dich abfliegen. Neulinge brauchen auf PS5 echte Geduld.
Spielmodi auf PS5 zum Start
Bei der Modusauswahl stolpert MXGP 26. Die Grundlagen sind abgedeckt, aber das Paket ist dünner als bei direkten Konkurrenten.
| Modus | Enthalten | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Einzelnes Grand Prix | Ja | Gegen KI-Gegner auf jeder Strecke fahren |
| Zeitfahren | Ja | Bronze/Silber/Gold/Diamant-Ziele, Online-Bestenlisten, Geisterrennen |
| Meisterschaft | Ja | MX2- oder MXGP-Saison, anpassbarer Kalender, Renndauer und Format |
| Karrieremodus | Nein | Keine MX2-zu-MXGP-Progression, kein Teammanagement, keine Sponsoren |
| Trainingsgelände | Teilweise | Frei erkundbares Areal ohne Tutorials oder Herausforderungen |
| Mehrspieler | Ja | Ranglisten-Lobbys, Matchmaking, private Lobbys, KI-Grid-Füller |
| Splitscreen | Nein | Entfallen |
| Plattformübergreifendes Spielen | Nein | Entfallen |
| Design-Freigabe | Nein | Eigene Liveries können nicht geteilt werden |
Der Journey-Modus überdeckt den Mangel teilweise, indem er Meisterschaftsrennen, Zeitfahrziele und freischaltbare Anpassungsgegenstände in einer Checkliste mit Erfüllungsprozenten kombiniert. Er vermittelt einen Hauch von Fortschritt, ersetzt aber keine tieferen Features.
Du kannst dein Bike in jeder Farbe lackieren — auch in knallpink — über eine Farbauswahl und echte Kleidungsmarken freischalten und anpassen. Schade nur, dass Designs nicht online geteilt werden können.
Erste Schritte: Start auf der PS5
Lerne eine Strecke vor dem Rennen
Verbringe deine erste Session im Zeitfahren auf einer Strecke. Gold-Zeiten schalten neue Bike-Liveries frei und lehren dir Bremspunkte und Kurveneinfahrten.
Fahrhilfen anpassen
Die automatische Ausrichtungsunterstützung auf drei Achsen ist verfügbar, aber Scrubs und Whips können in der Luft trotzdem schiefgehen. Teste Einstellungen mit und ohne Hilfen, bevor du dich festlegst.
Manuelle Kupplung üben
Mit automatischer Kupplung sind Holeshots fast garantiert. Die manuelle Kupplung bringt Herausforderung und bessere Starts gegen stärkere KI.
Eine Meisterschaftssaison fahren
Passe Kalender und Renformat an, absolviere eine MX2- oder MXGP-Saison und steigere dann den Schwierigkeitsgrad Richtung Experte, sobald Pro angenehm wird.
Die Journey ausfüllen
Arbeite Journey-Aufgaben ab, um Anpassungs-Freischaltungen und Erfüllungsprozente für langfristige Ziele zu sammeln.
PS5-Startermeilensteine:
- Erreiche Gold-Zeiten auf drei Strecken im Zeitfahren
- Beende eine vollständige MX2-Meisterschaftssaison
- Gewinne ein Rennen auf Pro-Schwierigkeitsgrad ohne Trainings- und Qualifying-Sitzung
- Meistere eine Scrub-zu-Landung-Linie bei trockenen und nassen Bedingungen
- Schließe 25 % der Journey-Aufgaben ab
Tester berichten, dass sie Rennen auf Pro ohne Training oder Qualifying gewonnen haben — selbst nach mehreren Stürzen. Experte ist nicht viel schwerer. Starte hoch und reduziere nur bei Frust.
Zusammenfassung: Stärken und Schwächen
| Kategorie | Bewertung | Details |
|---|---|---|
| Grafik | ★★★★☆ | Echtzeit-Abnutzung der Oberflächen, dynamischer Regen; leichtes Pop-in in Pre-Race-Szenen |
| PS5-Leistung | ★★★★★ | Stabile 60 FPS, flüssig ohne spürbare Ruckler |
| Physik | ★★★☆☆ | Anspruchsvoll und strafend; fehlt an Kohärenz in Kurven und in der Luft |
| Inhaltstiefe | ★★☆☆☆ | Kein Karrieremodus, kein Splitscreen, kein Cross-Play |
| KI-Gegner | ★★☆☆☆ | Kurzsichtig, langsam, stürzen unvorhersehbar, Feld zieht schnell auseinander |
| Anpassung | ★★★★☆ | Farbpalette fürs Bike, freischaltbare echte Bekleidung |
MXGP 26 legt ein starkes Fundament — ordentliche Grafik, beeindruckender dynamischer Regen, ernsthafte Physik und willkommene Anpassungsoptionen —, aber die schwache KI und die dünnen Modi machen es zu einem Rennkuchen ohne Belag. Ob MXGP 27 die Feinschliff liefert, bleibt abzuwarten.
FAQ
Q: Ist MXGP 26 jetzt für PS5 erhältlich?
Ja. MXGP 26, das offizielle Spiel der FIM Motocross-Weltmeisterschaft mit den Fahrern, Liveries und 19 Strecken der Saison 2026, ist für PS5 und PC erhältlich, veröffentlicht von Nacon.
Q: Läuft MXGP 26 mit 60 FPS auf PS5?
Ja. Tests auf der PS5 zeigten stabile 60 Frames pro Sekunde ohne spürbare Ruckler, und leistungsstarke PCs konnten die Qualitäseinstellungen ohne Probleme maximieren.
Q: Hat MXGP 26 einen Karrieremodus?
Nein. Du kannst eine Meisterschaftssaison in MX2 oder der MXGP-Klasse mit anpassbarem Kalender und Format fahren, aber es gibt keine Fahrer-Progression, kein Teammanagement, keine Bike-Entwicklung und kein Sponsorsystem — und nichts bleibt über Saisons hinweg bestehen.
Q: Ist MXGP 26 besser als MXGP 2024?
Deutlich. Der Wechsel zu Unreal Engine 5 und die vollständige Entwicklung durch Artifact Studio brachten bessere Grafik, dynamisches Wetter, Echtzeit-Streckenverformung und kontrollierteres Fahrverhalten — auch wenn KI und Modusauswahl weiterhin hinter der Konkurrenz zurückliegen.
Q: Unterstützt MXGP 26 Splitscreen oder plattformübergreifendes Spielen auf PS5?
Nein. Lokaler Splitscreen und plattformübergreifendes Online-Spielen fehlen beide. Der Mehrspielermodus umfasst Ranglisten-Lobbys mit Matchmaking, private Freundes-Lobbys und KI-Füller für die Startaufstellung.