MXGP 26 vs MXGP 24: Direkter Vergleich & Urteil - Tests

MXGP 26 vs MXGP 24: Direkter Vergleich & Urteil

Ein direkter Vergleich von MXGP 26 vs MXGP 24 zu Grafik, Beleuchtung, Fahreranimation, Engines, Studios und welches Spiel sich zu kaufen lohnt.

2026-09-29
MXGP 26 Wiki-Team
Kurzanleitung
  • MXGP 26 vs MXGP 24: MXGP 26 sieht in praktisch jeder Kategorie deutlich besser aus und spielt sich auch deutlich besser.
  • Unterschiedliche Engines: MXGP 24 läuft auf der KT Engine (KT Racing), während MXGP 26 die Unreal Engine (Artifact Studio) nutzt.
  • Größtes Upgrade: Beleuchtung und Fahreranimation sind die auffälligsten Verbesserungen in MXGP 26.
  • Gleicher Publisher: Beide Titel erscheinen unter dem Dach von Nacon, trotz verschiedener Studios.
  • Community-Feedback: Die meisten Spieler sind sich einig, dass MXGP 26 gewinnt, auch wenn die Rutschigkeit ein Kritikpunkt bleibt.

MXGP 26 vs MXGP 24: Das Direktduell

Der Vergleich zwischen MXGP 26 und MXGP 24 ist wichtig, weil diese beiden Titel von zwei verschiedenen Entwicklerstudios unter demselben Publisher Nacon stammen. MXGP 24 wurde von KT Racing auf der KT Engine entwickelt, während MXGP 26 von Artifact Studio mit der Unreal Engine erstellt wurde. Trotz der gemeinsamen Marke könnten die Ergebnisse kaum verschiedener sein.

MXGP 24 gilt allgemein als der schwächste Teil der Serie. Es erschien mit technischen Problemen, darunter ein Update nach dem Release, das das Spiel für viele Spieler unspielbar machte. MXGP 26 übertrifft es bereits in seiner frühen Beta-Form in Grafik, Beleuchtung und Fahrerbewegung deutlich.

Video-Highlights:

  • Gleiche Strecke, gleiches Bike, gleiches Wetter in beiden Spielen für konsistente Bedingungen
  • Aufnahmen aus der Third- und First-Person-Perspektive im Direktvergleich
  • MXGP-26-Gameplay aus einem frühen Build, bereitgestellt von Nacon
  • Die Beleuchtung erweist sich als der größte einzelne visuelle Unterschied
  • Fazit: MXGP 26 ist in praktisch jeder Kategorie besser
Betrachtungstipp

Wenn du selbst Aufnahmen vergleichst, konzentriere dich zuerst auf die Beleuchtung. Solange man die beiden Spiele nicht nebeneinander sieht, fällt die schwache Beleuchtung in MXGP 24 leicht nicht auf — sie wird offensichtlich, sobald MXGP 26 daneben steht.

Zentrale Vergleichstabelle

So schneiden die beiden Spiele in den Kategorien ab, die für Motocross-Fans am wichtigsten sind.

KategorieMXGP 24MXGP 26Gewinner
EntwicklerKT RacingArtifact Studio—
EngineKT EngineUnreal EngineMXGP 26
GrafikdetailsSchwach, veraltetSchärfere, reichhaltigere DetailsMXGP 26
BeleuchtungSchlecht, flachDeutlich verbessertMXGP 26
Fahreranimation (Boden)Steif, grobNatürlichere BewegungMXGP 26
Fahreranimation (Luft)BasisstufeVerbesserte Whip-/SprungbewegungMXGP 26
Stabilität beim LaunchDurch Patch nach dem Launch kaputtFrüher Build, spielbarMXGP 26
First-Person-AnsichtSchwache Beleuchtung weniger verstecktImmer noch deutlich besserMXGP 26
Gesamt-PoliturSchlechtestes MXGP bisherVielversprechender Beta-EindruckMXGP 26
Beta-Vorbehalt

Alle Eindrücke von MXGP 26 stammen aus einer frühen Version ohne Multiplayer, Anpassungsoptionen oder Karrieremodus. Der Grundcharakter wird sich vor dem Release im Oktober wohl kaum ändern, rechne aber mit einigen Anpassungen.

Visuelle & Animations-Upgrades

Der visuelle Unterschied zwischen den beiden Spielen zeigt sich in beiden Kameraperspektiven, am deutlichsten jedoch in der Third-Person-Ansicht.

Beleuchtung

  • Größtes einzelnes Upgrade
  • Die Beleuchtung von MXGP 24 wirkt im direkten Vergleich flach
  • Natürlichere Atmosphäre in MXGP 26

Details & Grafik

  • Schärfere Umgebungen
  • Bessere Texturen
  • Klarere Streckenmerkmale

Fahrerbewegung

  • Verbesserte Bodenkontrolle-Animation
  • Bessere Luft- und Whip-Bewegung
  • Einige Community-Anmerkungen zur Rutschigkeit

In der First-Person-Ansicht verringert sich der Abstand leicht, da die Kamera die Ganzkörperanimationen des Fahrers verbirgt, aber Beleuchtung und Umgebungsdetails sprechen weiterhin klar für MXGP 26.

KameramodusWie er Schwächen verbirgtWelches Spiel profitiert
Third PersonVerbirgt nichts; komplettes Fahrermodell sichtbarMXGP 26 (Abstand am größten)
First PersonVerbirgt FahreranimationenMXGP 24 (Abstand geringer)
Faire Anmerkung

MXGP 26 wird hier nicht als das beste Motocross-Spiel aller Zeiten bezeichnet — das Urteil lautet einfach, dass es deutlich besser als MXGP 24 ist, und das ist nicht besonders knapp.

So vergleichst du die Spiele selbst

Wenn du einen eigenen fairen MXGP-26-vs-MXGP-24-Test durchführen möchtest, folge dieser Methode, um die Variablen konstant zu halten.

1

Gleiche Strecke wählen

Wähle in beiden Spielen dieselbe Rennstrecke oder die nächstliegende Entsprechung, falls die Streckenlisten abweichen.

2

Bike und Fahrer angleichen

Nutze identische Bike-Klasse und Fahrereinstellungen, damit Leistungsunterschiede allein von den Spielen stammen.

3

Wetterbedingungen angleichen

Stelle identisches Wetter ein, damit Beleuchtungs- und Grip-Vergleiche gültig bleiben.

4

Beide Perspektiven aufnehmen

Nimm in jedem Spiel Third- und First-Person-Runden für einen vollständigen Vergleich auf.

5

Direkt vergleichen

Schaue dir die Aufnahmen gleichzeitig an, mit Fokus auf Beleuchtung, Details und Fahreranimation.

Warum das funktioniert

Vergleiche, die Strecke, Bike, Fahrer und Wetter konstant halten, isolieren die tatsächlichen Engine- und Animationsunterschiede — genau so wird der Abstand zwischen MXGP 24 und MXGP 26 unbestreitbar.

Community-Urteil & Kaufratgeber

Die Reaktionen der Community auf frühe MXGP-26-Aufnahmen fielen im Vergleich zu MXGP 24 größtenteils positiv aus, mit einigen wiederkehrenden Bedenken.

ReaktionsgruppeStimmungHauptpunkte
BegeistertSehr positivSieht großartig aus, großer Schritt nach vorn
Vorsichtig positivPositiv mit BedenkenRutschiges Handling, Whips brauchen Feinschliff
SkeptischUnentschlossenWarten auf das volle Release für ein Urteil
MXGP-24-FansGemischtKleine Gruppe, gespannt, wie sie das Upgrade wahrnehmen

Vor dem Kauf überprüfen:

  • Reviews zum vollständigen Release mit Multiplayer und Karrieremodus
  • Ob Whip-Animation und Rutschigkeit nach der Beta verbessert wurden
  • Offizielles Gameplay aus der Release-Build im Oktober
  • Community-Feedback zu deiner Wunschplattform
Fazit

Wenn du MXGP 24 wegen der schlechten Resonanz ausgelassen hast, wird MXGP 26 zum Grund, zur Serie zurückzukehren. Und falls du MXGP 24 irgendwie genießen konntest, scheint MXGP 26 in praktisch jedem messbaren Bereich besser zu sein.

FAQ

Q: Welches Spiel schneidet im Vergleich MXGP 26 vs MXGP 24 besser ab?

MXGP 26 ist in praktisch jeder Kategorie besser — Grafik, Beleuchtung, Details und Fahrerbewegung sowohl am Boden als auch in der Luft. Selbst Zuschauer, die beide Spiele nicht mögen, stimmen meist zu, dass MXGP 26 im direkten Vergleich deutlich besser aussieht.

Q: Warum sehen MXGP 24 und MXGP 26 so unterschiedlich aus?

Sie wurden von verschiedenen Studios auf verschiedenen Engines entwickelt. MXGP 24 stammt von KT Racing auf der KT Engine, während MXGP 26 von Artifact Studio auf der Unreal Engine gebaut wurde. Beide Studios arbeiten unter demselben Publisher, Nacon.

Q: Welche bekannten Schwächen hat MXGP 26 bisher?

Das Community-Feedback zu frühen Aufnahmen hat das rutschige Handling als größtes Bedenken hervorgehoben; einige Spieler wünschen sich zudem eine verbesserte Whip-Animation. Diese Eindrücke stammen aus einem Beta-Build, das Tuning kann sich bis zum Launch noch ändern.

Q: War MXGP 24 wirklich so schlecht?

MXGP 24 gilt weithin als das schwächste MXGP-Spiel aller Zeiten, und ein Update nach dem Release hat das Spiel für einen Teil der Spieler unspielbar gemacht. Eine kleine Gruppe Spielender hatte trotzdem Spaß daran, aber der Konsens ist deutlich negativ.