- MXGP 26 vs MXGP 24 : MXGP 26 est visuellement et jouablement bien meilleur dans pratiquement toutes les catégories.
- Moteurs différents : MXGP 24 tourne sur le KT Engine (KT Racing), tandis que MXGP 26 utilise Unreal Engine (Artifact Studio).
- Plus grande amélioration : L'éclairage et l'animation des pilotes sont les progrès les plus remarquables dans MXGP 26.
- Même éditeur : Les deux titres appartiennent à Nacon malgré des studios différents.
- Retours de la communauté : La plupart des joueurs estiment que MXGP 26 l'emporte, même si le côté glissant reste une préoccupation.
MXGP 26 vs MXGP 24 : Le face-à-face
La comparaison MXGP 26 vs MXGP 24 est importante car ces deux titres proviennent de deux studios de développement différents sous le même éditeur, Nacon. MXGP 24 a été développé par KT Racing sur le KT Engine, tandis que MXGP 26 a été conçu par Artifact Studio avec Unreal Engine. Malgré la marque commune, les résultats sont radicalement différents.
MXGP 24 est largement considéré comme l'épisode le plus faible de la série. Il est sorti avec des problèmes techniques, y compris une mise à jour post-lancement qui a cassé le jeu pour de nombreux joueurs. MXGP 26, même dans sa version bêta précoce, le surpasse déjà en matière de graphismes, d'éclairage et de mouvements des pilotes.
Points forts de la vidéo :
- Même circuit, même moto, même météo utilisés pour les deux jeux afin de garantir la cohérence
- Séquences en vue troisième personne et première personne côte à côte
- Du gameplay de MXGP 26 issu d'une version précoce fournie par Nacon
- L'éclairage s'impose comme la plus grande différence visuelle
- Conclusion : MXGP 26 est meilleur dans pratiquement toutes les catégories
Lorsque vous comparez vous-même les séquences, concentrez-vous d'abord sur l'éclairage. Tant que vous ne voyez pas les deux jeux côte à côte, le mauvais éclairage de MXGP 24 passe facilement inaperçu — il devient évident dès que MXGP 26 est placé à côté.
Tableau de comparaison principal
Voici comment les deux jeux se positionnent dans les catégories qui comptent le plus pour les fans de motocross.
| Catégorie | MXGP 24 | MXGP 26 | Vainqueur |
|---|---|---|---|
| Développeur | KT Racing | Artifact Studio | — |
| Moteur | KT Engine | Unreal Engine | MXGP 26 |
| Détail graphique | Faible, daté | Plus net, détails plus riches | MXGP 26 |
| Éclairage | Médiocre, plat | Nettement amélioré | MXGP 26 |
| Animation du pilote (au sol) | Raide, grossière | Mouvements plus naturels | MXGP 26 |
| Animation du pilote (en l'air) | Basique | Whip/sauts améliorés | MXGP 26 |
| Stabilité au lancement | Cassé par un patch post-lancement | Version précoce, jouable | MXGP 26 |
| Vue première personne | Faible éclairage moins masqué | Toujours nettement meilleur | MXGP 26 |
| Finition globale | Pire MXGP à ce jour | Bêta prometteuse | MXGP 26 |
Toutes les impressions de MXGP 26 proviennent d'une version précoce sans multijoueur, personnalisation ni mode carrière. L'identité principale du jeu ne devrait pas changer avant la sortie en octobre, mais attendez-vous à quelques ajustements.
Améliorations visuelles et d'animation
L'écart visuel entre les deux jeux se constate dans les deux perspectives de caméra, bien qu'il soit plus évident en troisième personne.
Éclairage
- Plus grande amélioration isolée
- L'éclairage de MXGP 24 paraît plat en comparaison
- Atmosphère plus naturelle dans MXGP 26
Détails et graphismes
- Environnements plus nets
- Meilleurs textures
- Tracés plus lisibles
Mouvements du pilote
- Animation du contrôle au sol améliorée
- Meilleurs mouvements en l'air et whips
- Quelques remarques de la communauté sur le côté glissant
En vue première personne, l'écart se réduit légèrement car la caméra masque les animations complètes du pilote, mais l'éclairage et le détail des environnements favorisent toujours clairement MXGP 26.
| Mode de caméra | Comment il masque les défauts | Quel jeu en bénéficie |
|---|---|---|
| Troisième personne | Ne masque rien ; modèle complet du pilote visible | MXGP 26 (écart le plus grand) |
| Première personne | Masque les animations du pilote | MXGP 24 (écart réduit) |
MXGP 26 n'est pas présenté comme le meilleur jeu de motocross jamais créé — le verdict est simplement qu'il est bien meilleur que MXGP 24, et de loin.
Comment comparer les jeux vous-même
Si vous souhaitez réaliser votre propre test équitable de MXGP 26 vs MXGP 24, suivez cette méthode pour garder des variables cohérentes.
Choisir le même circuit
Sélectionnez le même circuit dans les deux jeux, ou l'équivalent le plus proche si les listes de tracés diffèrent.
Utiliser la même moto et le même pilote
Choisissez une classe de moto et des réglages de pilote identiques pour que les différences de performance viennent des jeux eux-mêmes.
Aligner les conditions météo
Définissez une météo identique pour que les comparaisons d'éclairage et d'adhérence restent valables.
Enregistrer les deux perspectives
Capturez des tours en vue troisième personne et première personne dans chaque jeu pour une comparaison complète.
Comparer côte à côte
Analysez les séquences simultanément, en privilégiant l'éclairage, les détails et l'animation du pilote.
Les comparaisons qui maintiennent constants le circuit, la moto, le pilote et la météo isolent les véritables différences de moteur et d'animation — c'est exactement ainsi que l'écart entre MXGP 24 et MXGP 26 devient indéniable.
Verdict de la communauté et conseils d'achat
Les réactions de la communauté aux premières séquences de MXGP 26 ont été majoritairement positives par rapport à MXGP 24, avec quelques préoccupations récurrentes.
| Groupe de réaction | Sentiment | Points principaux |
|---|---|---|
| Enthousiastes | Très positif | Superbe rendu, grand pas en avant |
| Positifs prudents | Positif avec réserves | Adhérence glissante, whips à améliorer |
| sceptiques | Indécis | Attendent la version complète pour juger |
| Fans de MXGP 24 | Mitigé | Petit groupe, curieux de leur perception de l'évolution |
Avant d'acheter, vérifiez :
- Les critiques de la version complète couvrant le multijoueur et le mode carrière
- Si l'animation des whips et le côté glissant ont été ajustés après la bêta
- Du gameplay officiel de la version d'octobre
- Les retours de la communauté sur votre plateforme préférée
Si vous avez évité MXGP 24 à cause de son accueil désastreux, MXGP 26 s'annonce comme la raison de revenir vers la série. Si par hasard vous avez aimé MXGP 24, MXGP 26 semble meilleur dans pratiquement tous les domaines mesurables.
FAQ
Q: Quel jeu est le meilleur dans la comparaison MXGP 26 vs MXGP 24 ?
MXGP 26 est meilleur dans pratiquement toutes les catégories — graphismes, éclairage, détails et mouvements du pilote, aussi bien au sol qu'en l'air. Même les spectateurs qui n'aiment aucun des deux jeux reconnaissent généralement que MXGP 26 est bien meilleur côte à côte.
Q: Pourquoi MXGP 24 et MXGP 26 sont-ils si différents visuellement ?
Ils ont été créés par des studios différents sur des moteurs différents. MXGP 24 vient de KT Racing sur le KT Engine, tandis que MXGP 26 a été développé par Artifact Studio sur Unreal Engine. Les deux studios opèrent sous le même éditeur, Nacon.
Q: Quelles sont les faiblesses connues de MXGP 26 à ce jour ?
Les retours de la communauté sur les premières séquences ont mis en avant la maniabilité glissante comme principale préoccupation, certains joueurs souhaitant également une meilleure animation des whips. Ces impressions proviennent d'une version bêta, donc le réglage peut évoluer au lancement.
Q: MXGP 24 était-il vraiment si mauvais ?
MXGP 24 est largement considéré comme le pire jeu MXGP jamais réalisé, et une mise à jour post-lancement a cassé le jeu pour une partie des joueurs. Un petit groupe de joueurs l'a tout de même apprécié, mais le consensus est fortement négatif.