Recensione MXGP 26: Verdetto, Fisica e Modalità Analizzate - Recensioni

Recensione MXGP 26: Verdetto, Fisica e Modalità Analizzate

La nostra recensione completa di MXGP 26 tratta il reboot su Unreal Engine 5, la fisica, i rivali IA, le modalità di gioco e se vale la pena comprarlo nel 2026.

2026-09-29
Team Wiki MXGP 26
Guida Rapida
  • MXGP 26 è un miglioramento enorme rispetto a MXGP 2024, basato su Unreal Engine 5
  • La deformazione dinamica del tracciato e il meteo in tempo reale sono i punti forti visivi
  • Gli avversari IA sono deboli: le gare si vincono alla difficoltà Pro con poca pratica
  • Nessuna vera modalità carriera: solo campionati di stagione in MX2 o MXGP
  • Solide fondamenta per MXGP 27, ma povero di contenuti al lancio

Recensione MXGP 26: Prime Impressioni del Reboot

Questa recensione di MXGP 26 riguarda il gioco ufficiale del Campionato del Mondo di Motocross FIM, sviluppato esclusivamente da Artifact Studio in Francia e pubblicato da Nacon. Dopo il molto criticato MXGP 2024 — basato sul KT Engine di Kylotonn con una gestione della moto rigida e insoddisfacente — l'editore ha affidato l'intero progetto a un solo studio e ha investito nel passaggio a Unreal Engine 5. Il risultato è un vero reboot, con i piloti del 2026, le livree e 19 circuiti fedelmente ricreati.

Momenti Salienti del Video:

  • Verdetto completo su whether MXGP 26 risolva i problemi della serie
  • Analisi del degrado dinamico del tracciato e del meteo
  • Impressioni pratiche sulla fisica e sul comportamento dell'IA
  • Analisi delle modalità di gioco e di ciò che manca

Il miglioramento rispetto al predecessore è notevole — ma l'asticella era bassa. Il confronto più corretto è con i rivali del genere come Monster Energy Supercross 25, MotoGP ed EA Sports F1, e rispetto a questi MXGP 26 rimane indietro sui contenuti.

Il Contesto Conta

Giudicare MXGP 26 contro MXGP 2024 lo fa sembrare ottimo. Giudicarlo contro i titoli di corse moderni mostra un gioco che ha ancora bisogno di un altro anno di sviluppo e di modalità di gioco più significative.

Grafica e Superfici del Tracciato

Il passaggio a Unreal Engine 5 porta il più grande salto visivo mai visto nella serie. Il punto di forza è la superficie del tracciato stessa: fango, sabbia e terreno compatto non sono solo autentici nell'aspetto — si degradano e si sollevano in tempo reale in base alle traiettorie tue e dell'IA. Bordi e bordi pista rimangono fissi, ma il terreno tra essi sviluppa solchi visibili e in continua evoluzione.

Momenti Salienti del Video:

  • Riola Sardo è particolarmente impressionante
  • La pioggia crea pozzanghere naturalistiche e superfici zuppe e fangose
  • Le maglie dei piloti sventolano al vento e lo sporco si accumula gradualmente
  • PS5 mantiene stabili 60 fps; i PC di fascia alta girano alla perfezione
Elemento VisivoQualitàNote
Superficie del tracciato★★★★★Deformazione in tempo reale, fango/sabbia autentici
Meteo dinamico★★★★Pozzanghere naturalistiche, forti effetti pioggia
Dettaglio moto★★★★Sporco graduale, modelli dettagliati
Pubblico/effetti★★★☆Grande pubblico a bordo pista, effetti fumo
Paesaggio★★★Occasionale pop-in; distanza media inferiore all'era Milestone
Prestazioni★★★★★60 fps su PS5, fluido su PC di fascia alta
Momento Replay

Durante un acquazzone, le telecamere replay rivelano una superficie zuppa e fangosa che sorprende davvero — facilmente lo scenario migliore del gioco a livello visivo.

Fisica e Guida: Meglio, Ma Non Perfette

Le moto si sentono molto più stabili delle dinamiche da "cavallo di cartone" di MXGP 2024, anche se non fluide come i vecchi capitoli dell'era Milestone. C'è un'animazione soddisfacente in cui il posteriore sbanda in frenata e il pilota recupera il drift, chiudendo in controsterzo — più i piloti che risalgono in moto dopo i crash.

Momenti Salienti del Video:

  • Gli input di scrub e whip possono essere difficili da chiudere pulitamente
  • L'assistenza di auto-allineamento su tre assi non previene del tutto i ribaltamenti in aria
  • Le correzioni a metà curva sembrano rigide, quasi in sottosterzo
  • Cadrete — spesso — contro cartelloni, cartelli e angoli di berm scomodi
Area di GuidaVerdettoDettagli
Frenata/drift★★★★Posteriore che sbanda, pilota che recupera
Scrub/whip★★★Difficili da chiudere; facile ribaltarsi in aria
Fluidità in curva★★★Correzioni rigide, simili a sottosterzo
Comportamento crash★★★☆Punitivo su cartelloni, cartelli, atterraggi pesanti
Sistema di assistenze★★★L'auto-allineamento a tre assi aiuta ma sembra scontato
Attenzione Principianti

Nonostante la cornice da licenza ufficiale, la fisica è sorprendentemente impegnativa. Non ci sono veri tutorial, quindi aspettatevi una curva di apprendimento ripida su ogni tracciato prima di smettere di cadere.

Modalità di Gioco: Cosa Puoi Fare Davvero

Qui c'è la maggiore debolezza. MXGP 26 include eventi Grand Prix, una modalità time attack con obiettivi bronzo/argento/oro/diamante e classifiche online, un campionato personalizzabile in MX2 o MXGP, un'area libera di "training ground", lobby pubbliche classificate e "The Journey" — una lista di obiettivi che collega le altre modalità con personalizzazione sbloccabile.

Nessuna Modalità Carriera

Non c'è una modalità carriera. Non potete salire dalla MX2 alla MXGP, gestire una squadra, sviluppare la moto o occuparvi di sponsor e risorse. Nulla si porta avanti tra le stagioni — finite un campionato, celebrate il podio e tornate al menu.

ModalitàPresenteNote
Eventi Grand PrixSìGare singole contro l'IA
Time attackSìObiettivi medaglie, ghost, classifica online
CampionatoSìMX2 o MXGP, calendario/formato personalizzabili
Modalità carrieraNoNessuna progressione, squadre o sponsor
Training groundParzialeArea aperta, senza tutorial o sfide
MultigiocatoreParzialeMatchmaking classificato, lobby private, IA a riempimento
Split-screen / cross-playNoEntrambi assenti
Condivisione livreeNoNonostante selettore colori e abbigliamento sbloccabile

The Journey

  • Lista di obiettivi che copre tutte le modalità
  • Tracciatore di progressi in stile Metal
  • Sblocca oggetti di personalizzazione

Personalizzazione

  • Selettore colori verniciatura moto
  • Abbigliamento reale sbloccabile
  • Modifiche pilota e moto

Pezzi Mancanti

  • Nessuna progressione di carriera
  • Niente split-screen o cross-play
  • Nessuna condivisione di design

Avversari IA: Il Problema Più Grande

I rivali in single-player sono il fattore che danneggia di più l'esperienza in pista. I piloti IA sono miopi e imprevedibili, sbandando o cadendo in punti inusuali — soprattutto nella fase iniziale di una gara. Sembrano avere difficoltà con le superfici del tracciato dettagliate e dinamicamente solcate.

A meno che non usiate la frizione manuale, avete di fatto garantito l'holeshot a ogni partenza. Oltre alla prima curva, il gruppo si allarga come tre professionisti in gara contro una lobby di dilettanti. Le gare si vincono alla difficoltà Pro senza prove né qualifiche, e l'Esperto non è molto più difficile.

Verità sulla Difficoltà

Recensori che si definiscono piloti medi vincevano gare alla difficoltà Pro nonostante molteplici cadute. I giocatori veterani troveranno pochissima sfida offline.

1

Iniziate col Time Attack

Imparate le traiettorie e gli obiettivi medaglie di ogni tracciato prima di gareggiare contro l'IA — il gioco non vi insegnerà nulla da solo.

2

Attivate la Frizione Manuale

Le partenze automatiche vi danno un vantaggio holeshot ingiusto; la frizione manuale crea uno spunto più autentico.

3

Disattivate le Assistenze Gradualmente

Una volta che gli input di scrub e whip risultano naturali, riducete l'assistenza di auto-allineamento per un miglior controllo in aria.

4

Passate al Classificato Online

Con un'IA debole, le lobby multiplayer classificate offrono le uniche gare davvero competitive.

Verdetto Finale e Consigli d'Acquisto

MXGP 26 è un passo avanti significativo — la grafica Unreal Engine 5, il degrado dinamico del tracciato, la fisica seria e le opzioni di personalizzazione formano una base solida. Ma i deboli avversari IA minano le corse in single-player, e l'assenza di una modalità carriera lascia il pacchetto come una torta di gara senza glassa.

CategoriaPunteggioRiassunto
Grafica★★★★Ottime superfici e meteo; lieve pop-in
Fisica★★★☆Seria e migliorata, ma manca di coesione
Contenuti/Modalità★★Nessuna carriera, offerta scarna
IA★★Lenta, imprevedibile, poco competitiva
Multigiocatore★★★Lobby classificate e private; niente cross-play
Complessivo★★★Vale la pena per i fan di MXGP; i rivali offrono di più

Comprate MXGP 26 Se:

  • Volete i piloti ufficiali MXGP 2026 e i 19 circuiti
  • Giocate principalmente online contro persone reali
  • Apprezzate le superfici dinamiche del tracciato e gli effetti meteo
  • Potete aspettare un saldi se la profondità della carriera è la vostra priorità
In Sintesi

Se avete saltato MXGP 2024, MXGP 26 è il reboot di cui la serie aveva bisogno — moderate solo le aspettative sui contenuti. Gran parte degli elementi per un vero grande gioco di motocross ora ci sono; speriamo che MXGP 27 aggiunga le modalità e le rifiniture.

Q: MXGP 26 è migliore di MXGP 2024?

Sì, nettamente. Il passaggio a Unreal Engine 5 e lo sviluppo a studio unico sotto Artifact Studio hanno sistemato la grafica e gran parte della guidabilità. I recensori lo descrivono come un miglioramento enorme, anche se MXGP 2024 fissava un'asticella molto bassa.

Q: MXGP 26 ha una modalità carriera?

No. Potete affrontare una stagione di campionato in MX2 o nella classe MXGP con un calendario personalizzabile, ma non c'è gestione di squadra, sviluppo della moto, sponsor o progressione tra le stagioni.

Q: Com'è l'IA in MXGP 26?

Deludente. I rivali IA sbandano, cadono in modo imprevedibile, faticano con le superfici dinamiche del tracciato e sono generalmente lenti — le gare si vincono alla difficoltà Pro senza pratica, a meno che non attiviate le partenze con frizione manuale.

Q: MXGP 26 supporta split-screen o gioco cross-platform?

No. Il gioco offre lobby pubbliche classificate, lobby private con amici e griglie riempite dall'IA, ma split-screen locale e gioco online cross-platform sono entrambi assenti, insieme alla condivisione di livree personalizzate.