- MXGP 26 vs MXGP 24: MXGP 26 appare e si gioca significativamente meglio in praticamente ogni categoria.
- Motori diversi: MXGP 24 gira su KT Engine (KT Racing), mentre MXGP 26 utilizza Unreal Engine (Artifact Studio).
- Miglioramento più grande: L'illuminazione e l'animazione del pilota sono i miglioramenti più evidenti in MXGP 26.
- Stesso publisher: Entrambi i titoli rientrano sotto l'ombrello di Nacon nonostante gli studi diversi.
- Feedback della community: La maggior parte dei giocatori concorda che MXGP 26 vince, anche se la scivolosità rimana una preoccupazione.
MXGP 26 vs MXGP 24: Il Testa a Testa
Il confronto tra MXGP 26 e MXGP 24 è importante perché questi due titoli provengono da due studi di sviluppo diversi sotto lo stesso publisher, Nacon. MXGP 24 è stato sviluppato da KT Racing sul KT Engine, mentre MXGP 26 è stato realizzato da Artifact Studio utilizzando Unreal Engine. Nonostante il marchio condiviso, i risultati sono radicalmente diversi.
MXGP 24 è ampiamente considerato il capitolo più debole della serie. È stato lanciato con problemi tecnici, incluso un aggiornamento post-rilascio che ha reso il gioco ingiocabile per molti giocatori. MXGP 26, anche nella sua prima forma beta, lo supera già in termini di grafica, illuminazione e movimenti del pilota.
Highlights del video:
- Stessa pista, stessa moto, stesse condizioni meteo utilizzate per entrambi i giochi per garantire la coerenza
- Riprese affiancate in terza e prima persona
- Gameplay di MXGP 26 da una build anticipata fornita da Nacon
- L'illuminazione emerge come la differenza visiva più grande in assoluto
- Conclusione: MXGP 26 è migliore in praticamente ogni categoria
Quando confronti tu stesso le riprese, concentrati prima sull'illuminazione. Finché non vedi i due giochi fianco a fianco, la scarsa illuminazione di MXGP 24 è facile da non notare — diventa ovvia nel momento in cui MXGP 26 viene messo accanto.
Tabella di Confronto Principale
Ecco come i due giochi si confrontano nelle categorie più importanti per i fan del motocross.
| Categoria | MXGP 24 | MXGP 26 | Vincitore |
|---|---|---|---|
| Sviluppatore | KT Racing | Artifact Studio | — |
| Motore | KT Engine | Unreal Engine | MXGP 26 |
| Dettaglio grafico | Debole, datato | Più nitido, dettagli più ricchi | MXGP 26 |
| Illuminazione | Scarsa, piatta | Significativamente migliorata | MXGP 26 |
| Animazione pilota (a terra) | Rigida, grezza | Movimenti più naturali | MXGP 26 |
| Animazione pilota (in aria) | Basilare | Whip/salti migliorati | MXGP 26 |
| Stabilità al lancio | Rotto da una patch post-lancio | Build anticipata, giocabile | MXGP 26 |
| Vista in prima persona | Scarsa illuminazione meno nascosta | Comunque nettamente migliore | MXGP 26 |
| Rifinitura generale | Il peggiore MXGP di sempre | Beta promettente | MXGP 26 |
Tutte le impressioni su MXGP 26 provengono da una versione anticipata senza multigiocatore, personalizzazione o modalità carriera. L'identità fondamentale è improbabile che cambi prima del rilascio di ottobre, ma aspettati alcuni aggiustamenti.
Miglioramenti Visivi e delle Animazioni
Il divario visivo tra i due giochi si nota in entrambe le prospettive della telecamera, anche se è più ovvio in terza persona.
Illuminazione
- Il miglioramento singolo più grande
- L'illuminazione di MXGP 24 appare piatta nel confronto
- Atmosfera più naturale in MXGP 26
Dettagli e Grafica
- Ambientazioni più nitide
- Migliore lavoro sulle texture
- Tratti della pista più chiari
Movimenti del Pilota
- Animazione di controllo a terra migliorata
- Migliori movimenti in aria e whip
- Alcune note della community sulla scivolosità
In prima persona, il divario si riduce leggermente perché la telecamera nasconde le animazioni complete del corpo del pilota, ma l'illuminazione e i dettagli ambientali favoriscono comunque chiaramente MXGP 26.
| Modalità Telecamera | Come Nasconde i Difetti | Quale Gioco Ne Beneficia |
|---|---|---|
| Terza persona | Non nasconde nulla; modello completo del pilota visibile | MXGP 26 (divario massimo) |
| Prima persona | Nasconde le animazioni del pilota | MXGP 24 (divario ridotto) |
MXGP 26 non viene definito il miglior gioco di motocross mai realizzato — il verdetto qui è semplicemente che è molto meglio di MXGP 24, e non è un confronto particolarmente equilibrato.
Come Confrontare i Giochi Tu Stesso
Se vuoi effettuare un tuo test equo tra MXGP 26 e MXGP 24, segui questo metodo per mantenere le variabili coerenti.
Usa la Stessa Pista
Seleziona lo stesso circuito in entrambi i giochi, o l'equivalente più vicino se le liste di piste differiscono.
Usa la Stessa Moto e Pilota
Utilizza classe della moto e impostazioni del pilota identiche, così che le differenze di prestazioni derivino dai giochi stessi.
Usa le Stesse Condizioni Meteo
Imposta condizioni meteo identiche affinché i confronti di illuminazione e aderenza rimangano validi.
Registra Entrambe le Prospettive
Cattura sessioni in terza e prima persona in ogni gioco per un confronto completo.
Confronta Fianco a Fianco
Esamina le riprese contemporaneamente, dando priorità a illuminazione, dettagli e animazione del pilota.
I confronti che mantengono costanti pista, moto, pilota e meteo isolano le effettive differenze di motore e animazione — ed è esattamente così che il divario tra MXGP 24 e MXGP 26 diventa innegabile.
Verdetto della Community e Consigli d'Acquisto
Le reazioni della community ai primi filmati di MXGP 26 sono state per lo più positive se misurate contro MXGP 24, con alcune preoccupazioni ricorrenti.
| Gruppo di Reazione | Sentimento | Punti Principali |
|---|---|---|
| Entusiasti | Molto positivo | Bellissimo, grande passo avanti |
| Prudentemente positivi | Positivo con riserve | Guida scivolosa, whip da migliorare |
| Scettici | Incerti | In attesa del rilascio completo per giudicare |
| Fan di MXGP 24 | Contrastanti | Piccolo gruppo, curiosi di come percepiranno il miglioramento |
Prima di Acquistare, Verifica:
- Recensioni del rilascio completo che coprano multigiocatore e modalità carriera
- Se l'animazione degli whip e la scivolosità sono state regolate dopo la beta
- Gameplay ufficiale della build di rilascio di ottobre
- Feedback della community sulla tua piattaforma preferita
Se hai saltato MXGP 24 a causa della sua pessima accoglienza, MXGP 26 si sta profilando come il motivo per tornare alla serie. Se in qualche modo ti è piaciuto MXGP 24, MXGP 26 sembra migliore in praticamente ogni aspetto misurabile.
FAQ
Q: Quale gioco è migliore nel confronto tra MXGP 26 e MXGP 24?
MXGP 26 è migliore in praticamente ogni categoria — grafica, illuminazione, dettagli e movimenti del pilota sia a terra che in aria. Anche gli spettatori a cui non piacciono entrambi i giochi generalmente concordano che MXGP 26 appare di gran lunga migliore fianco a fianco.
Q: Perché MXGP 24 e MXGP 26 sembrano così diversi?
Sono stati realizzati da studi diversi su motori diversi. MXGP 24 proviene da KT Racing sul KT Engine, mentre MXGP 26 è stato sviluppato da Artifact Studio su Unreal Engine. Entrambi gli studi operano sotto lo stesso publisher, Nacon.
Q: Quali sono le debolezze note di MXGP 26 finora?
Il feedback della community sui primi filmati ha evidenziato la guida scivolosa come la preoccupazione principale, con alcuni giocatori che chiedono anche un miglioramento dell'animazione degli whip. Queste impressioni provengono da una build beta, quindi le regolazioni potrebbero cambiare al lancio.
Q: MXGP 24 era davvero così scarso?
MXGP 24 è ampiamente considerato il gioco MXGP più debole mai realizzato, e un aggiornamento post-rilascio ha reso il gioco ingiocabile per una parte dei giocatori. Un piccolo gruppo di giocatori lo ha comunque apprezzato, ma il consenso è fortemente negativo.